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Verzögerung beim Online Gaming mit Deutsche Glasfaser

  • jokolautus
  • 27. Juli 2026 um 00:54
  • jokolautus
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    • 30. Juli 2026 um 00:09
    • #41

    Ich weiß nicht wie Aussagekräftig der Test auf Packetlosstest.com ist, aber das sind meine Ergebnisse zum Deutschen Server.

    Paketgrößen: 142 und 158 Bytes
    Frequenz: 20
    Dauer: 180 Sekunden

    (Wie pufferueberlauf in einem anderen Thread empfohlen).

    Die Diskrepanz zwischen Gesendet und Empfangen wird im Verlauf des Tests kontinuierlich größer und am Ende zeigt es mir auch Paketverlust an.



  • pufferueberlauf
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    • 31. Juli 2026 um 08:32
    • #42

    Das sieht nicht gut aus, war das via Ethernetkabel oder WLAN/PLC? Und war Dein Netz waehrend des Tests ueberwiegend ruhig?

  • millen
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    • 31. Juli 2026 um 12:45
    • #43

    Das sieht aber echt nicht gut aus, ich hab hier gerade mal auf dem Laptop über WLAN mit dem Counter-Strike 2 Preset gestartet und komme mit Ziel NewJersey und Germany auf 0 Pakete verloren und habe lediglich 13 Late Packets von 23039 (wahrscheinlich aufgrund von WLAN).

    jokolautus Kannst du in Windows im Netzwerkadapter mal IPv6 deaktiveren und es nochmal probieren? Ich hab von vielen schon gehört dass das was bringen kann.

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  • pufferueberlauf
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    • 31. Juli 2026 um 13:03
    • #44

    Ich dachte CounterStrike2 macht gar kein IPv6?

  • millen
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    • 31. Juli 2026 um 13:21
    • #45

    pufferueberlauf Das war nicht aufeinander bezogen, mir gings um generelle Probleme und versuchen kann mans ja mal :D

  • jokolautus
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    • 2. August 2026 um 01:30
    • #46
    Zitat von pufferueberlauf

    Das sieht nicht gut aus, war das via Ethernetkabel oder WLAN/PLC? Und war Dein Netz waehrend des Tests ueberwiegend ruhig?

    Das war über LAN Kabel. Seltsamerweise ist der Test meistens Fehlerfrei, ab und zu ist auch mal einer mit Loss dazwischen. 7/10 Sind gut.

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  • jokolautus
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    • 5. August 2026 um 21:51
    • #47

    Bin gerade noch im DS-Lite-Tunnel, sobald es umgestellt wurde, melde ich mich.

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