Nein, das ist einfach Unsinn. Über IPv6 geht es genauso gut, und je nach Implementierung tut auch NAT überhaupt nicht weh. Hier wird mal wieder die Unfähigkeit einiger Spielprogrammierer auf die Provider abgewälzt.
Die meisten Spiele und Konsolen kommen problemlos auch mit DS-Lite oder CGNAT zurecht. Deshalb frage ich explizit danach, was nicht geht. Denn häufig genug jagen wir hier nach einem hübschen Eintrag im Konfigurationsmenu, den in der Praxis aber niemand braucht.