Das könnte dann bedeuten, dass die Pakete der Gegenseite in dem Zeitraum nicht ankommen. Deshalb meine Frage, wie das normalerweise aussieht.
Ich halte es für äußerst schwierig bis unmöglich, herauszufinden, wo die verloren gehen. Da ist vom Gameserver über irgendeinen Hop unterwegs halt alles möglich. Ich hätte keine Idee, wie man das analysieren will.
Was man versuchen könnte: Man verändert das Routing, z.B. über ein VPN, und schaut, ob es Einfluss hat.